ACERCA DE
Con el proyecto "RECORD", los socios quieren aprovechar las nuevas soluciones tecnológicas y digitales para establecer las condiciones que permitan seguir mejorando y explotando el potencial del Patrimonio Cultural como motor de crecimiento sostenible del empleo y los negocios en el marco de un mercado turístico cada vez más competitivo y globalizado.
RECORD promueve la innovación digital sostenible en el turismo y la oferta de servicios relacionados con el turismo relacionados con festivales tradicionales y culturales menos conocidos en áreas periféricas de Europa a través de la innovación digital interactiva basada en tecnologías de Realidad Aumentada (AR).
RECORD dota al ecosistema turístico más amplio del turismo de festivales en las regiones periféricas europeas de arquitecturas digitales innovadoras de divulgación y comercialización de la oferta turística y el Patrimonio Cultural incrustado en festivales culturales y tradicionales basadas en arquitecturas interactivas de Realidad Aumentada. El proyecto incluye la creación de un Repositorio Virtual y una APP de realidad aumentada funcional para la categorización y divulgación interactiva del Patrimonio Cultural, información empresarial y de servicios relacionados con festivales culturales/tradicionales en regiones periféricas de Europa, conectando esta última con la creación de nuevas capacidades de provisión de formación en el ámbito de la EFP.
OBJETIVOS
RECORD objetivos son los siguientes:
a) Identificar y cartografiar el patrimonio cultural, la oferta turística y los servicios relacionados con la cultura y la tradición cultural en un conjunto de regiones periféricas seleccionadas de Europa;
b) Identificar las preferencias del turismo cultural y perfilar las categorías existentes de consumidores de turismo cultural.
c) Aumentar la visibilidad y la comerciabilidad de la oferta y los servicios turísticos relacionados con la cultura tradicional y cultural en las regiones periféricas europeas y del patrimonio material e inmaterial conexo mediante arquitecturas innovadoras y fáciles de usar de divulgación personalizada adaptada a los perfiles de los clientes;
d) Utilizar la innovación digital en la provisión de oferta y servicios turísticos y relacionados con el turismo cultural a través de la integración de modos de divulgación y oferta interactivos, personalizados y atractivos basados en la Realidad Aumentada asegurando el pleno aprovechamiento de la difusión capilar de las tecnologías de dispositivos móviles;
e) Desarrollar nuevas capacidades y ofertas de EFP para permitir la provisión de formación sectorial dirigida a profesionales actuales y futuros en el ámbito del turismo y los servicios relacionados con el turismo, centrándose en el aprovechamiento y la aplicación de las oportunidades de visibilidad de los servicios turísticos, la comerciabilidad y la prestación digital innovadora que ofrece la realidad aumentada;
f) Sentar las bases de la explotación de las arquitecturas digitales del proyecto por parte de los operadores turísticos y de servicios establecidos en los nichos geográficos identificados del turismo cultural en una perspectiva de impacto sostenido y transferibilidad geográfica a otros clusters de turismo cultural en los países socios y en Europa.